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Mañana llega un parche a Sekiro: Shadow's Die Twice

  • Foto del escritor: bolivianglitch
    bolivianglitch
  • 22 abr 2019
  • 2 Min. de lectura

Corregirá bugs y algunas mejoras en la aproximación estratégica.


El juego recibirá "mejoras a las aproximaciones estratégicas" para fomentar el uso de ciertos objetos y herramientas, correcciones de bugs y se han ajustado las características de un par de jefes.


Si aún no lo jugaste, algunos de los puntos pueden ser spoilers ligeros; asi que cuidado.

El parche de Sekiro: Shadows Die Twice estará disponible a partir del 23 de abril a las 03:00


Acá un listado de las correcciones del parche:

Se ha ajustado la eficacia y el coste en Emblemas de Espíritu para animar al uso y diversidad de aproximaciones de:

Herramientas de prótesis: Llama Sagrada de Lazulita, las Hachas Cargadas, Hacha Llameante, Hacha de Lazulita.Artes de combate: "Tajo Ashina" "Dragon Flash," "Una Mente" "Agua Corriente" "Pasaje de Remolino de Nubes" "Desenfundado Mortal" "Desenfundado Mortal Potente"Objetos: serie Caída EspiritualSe ha reducido el daño a la postura del primer golpe de las Artes de Combate "Patadas Senpo" y "Monje Alto" porque causaban más daño del que se pretendía en ciertos casos. El daño a la postura de la segunda mitad del combo se ha incrementadoSe ha incrementado la cantidad de Veneno que inflige la Herramienta de Prótesis "Sabimaru" contra los enemigos que debían ser débiles a este tipo de dañoSe ha incrementado la frecuencia de caída del "Confetti Divino" al vencer a Lanceros en el Castillo de AshinaSe han ajustado los consejos y tutoriales de las pantallas de carga, además de añadir nuevo texto

Otras correcciones

Se han reducido ligeramente la Postura y la Vitalidad del Toro Llameante para mejorar el ritmo del juego y equilibrar el tiempo en combateSe ha reducido el precio de la información que vende Anayama el BuhoneroEl Ogro Encadenado dentro del Castillo de Ashina tiene ahora los Ojos RojosSe ha corregido un bug en el que "Dulce de Gokan" y "Caída espiritual de Gokan" no estaban mitigando el daño a la Postura del jugador al bloquear o desviar ataques enemigosSe ha corregido un bug en el cual los cierres abruptos podían provocar datos corruptos en PCSe ha corregido un bug en el que ciertos enemigos a veces dejaban de atacar al jugadorSe ha corregido un bug en el que ciertas acciones no se podían realizar tras reconfigurar los controlesSe han corregido ciertos bugs que permitían al jugador acceder a zonas inesperadas, lo cual podía provocar que no se pudiesen obtener objetos o progresarSe han corregido ciertos bugs que mostraban texto incorrectoSe ha mejorado la estabilidadSe ha mejorado el rendimientoOtras correcciones de bugs

 
 
 

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